מתוך ראיון עם דידייה ברונר, מפיק הסרט המצויר החדש "גיבור עצמו" (2019), למדנו הרבה דברים מעניינים: על המולטי-רב של עולם האגדות של SamSam, על צוות ה- offscreen ועוד.
בפירוט
- עד כמה Hero SamSam מציית למדיניות של חברת Folivari שלך?
"זו הפעם הראשונה שעבדנו עם יקום כל כך פופולרי, שמהולל על ידי ספריו של סרג 'בלוך וסדרת הטלוויזיה שלאחר מכן. סרג 'הוא סופר מדהים עם דמיון רב. לא יכולנו שלא להתרגש מהעולם האדיב והצבעוני שיצר. פעולת הסרט מתרחשת לפני האירועים המתוארים בסדרה. עצמו חווה משבר של הערכה עצמית: הוא רוצה במהירות להשיג כוח-על ולבסוף להפוך לגיבור אמיתי. דמיאן ברונר ואני החלטנו שזה רעיון מעניין מאוד - להזמין צופים צעירים לדמיין איך זה שיש כוחות כאלה, כי אנחנו רוכשים את כל היכולות והמיומנויות האנושיים בתהליך ההתבגרות באמצעות אימון ופיתוח.
בנוסף, פוליברי תמיד רצתה לנסות לעבוד על פרויקט תלת מימד מלא. מבחינתנו, זהו טריטוריה לא מפותחת, למרות העובדה שהטכנולוגיה פופולרית מאוד. באירופה הצופים עדיין אוהבים סרטים מצוירים דו-ממדיים, מבינים שזו צורה ייחודית של ביטוי יצירתי. עם זאת, איננו יכולים להתעלם משוק האנימציה התלת-ממדי האמריקני ומתעשיית המשחקים עם צבא אוהדי משחקי מחשב שמצדם מונע מאינטרסים של הקהל. אם לוקחים בחשבון אפקטים מיוחדים מודרניים, טכנולוגיית תלת מימד מאפשרת להפוך אפילו את עולם הסרטים המצוירים למציאותיים ביותר. רצינו להיות חלק מההרפתקה אליה ייגש SamSam. שלא לדבר על כך, הסרט יכול לשמש התחלה טובה לעונה השלישית של הסדרה.
- כיצד צוות פוליבארי השתתף בעבודתו של טאנגי דה קרמלו על עיבוד סדרת הטלוויזיה אודות SamSama לקולנוע?
- מנקודת מבט חזותית, הכל היה צריך להיות ברור ומפורט יותר מאשר בסדרה. אבל ראשית, היה צורך להמציא סיפור בן 80 דקות, שכן הן בספר והן בסדרה הרפתקאותיו של סמסאמה קצרות מאוד. היה צורך ליצור יותר מקום לסיפור מפורט יותר ולהעלות מבחנים שיכולים להוביל לא רק ילדים, אלא גם את הוריהם לעולמו של סמסאמסף. העלילה הייתה צריכה להיות כובשת ולשמור על תשומת לב הקהל לאורך הסרט. הזמנו את התסריטאים ז'אן רגנו וולרי מאזי ליצור עלילה, בה גם סרג 'בלוך וגם טרגי לקחו את החלק הפעיל ביותר. לקח לנו המון זמן לתסריט, כי זה היה אמור להיות איכותי ומעניין לכל המשפחה. ההרפתקאות תוכננו בצורה כזו שגם הורים שהביאו את ילדיהם לקולנוע יוכלו ליהנות מהמחזה, כך שגם עבורם התמונה תהיה מהנה ומעניינת. יתר על כן, התמונה הייתה צריכה לגרום לרצון לייעץ לילדים ולהורים אחרים לראות אותה.
- איך נבחר צוות offscreen שעבד עם Tanguy?
- הצענו את תפקיד הבמאי של צוות הסרט לג'וליין האלי, מכיוון שהוא עובד עם טאנגוי זמן רב ויוכל לגייס צוות שמתאים באופן אידיאלי לפתרון בעיות יצירתיות. הצלחנו להעריך את האינטליגנציה יוצאת הדופן של ג'וליאן בזמן שעבדנו על העונה הראשונה של ארנסט וסלסטין ועל הסרט "The Big Bad Fox and Other Tales", בבימויו של בנימין רנר ופטריק אימברט. כבמאי צוות הסרט הוא הצליח לשוחח עם המפיקים על כספים, לעמוד בלוחות הזמנים עם הצוות, לדון עם הבמאי באנימציה, סצנות והפקה ולמצוא דרכים לקצר את התסריט, שכן הראשון תוכנן למשך 95 דקות, אך הוא נדרש להימשך 80 דקות. ליצור סיפור לא ארוך מדי, אך גם לא דינמי מדי. הדינמיקה מעניינת ילדים, אך הם מאבדים במהירות עניין בתמונה. נלחמנו על בעיה זו במשך זמן רב, ובסופו של דבר יצרנו את הקצב האידיאלי - דיללנו את הדינמיקה של הפעולה בסצינות ודיאלוגים רגועים ועשירים רגשית. ג'וליאן סייע גם לבמאי ולעורך, ואפשר להם לבצע התאמות רגועות בתסריט תוך פיקוח על האנימציה בעצמו, מכיוון שזה השלב החשוב ביותר בהפקת הסרט.
יש להוסיף שדמיאן ברונר, תיבו רובי, אני, ואני רצינו להקל על עבודתו של טנגי ולרכז את כל ההפקה במקום אחד. לכן, ריכזנו את רוב צוות האנימציה והמלחין באולפן ברובע ה -10 בפריז. צוות אחר של מק גוף עבד בבריסל. בהתחשב בכך שטנגוי גר בליל, הוא יכול להגיע בקלות גם לפריס וגם לבריסל תוך שעה בלבד.
- ולבסוף, מה אתה יכול לומר על הסרט המוגמר?
- אני חושב שהצלחנו לצלם תמונה שאיכותה הטכנית והאמנותית תחרותית בשוק הבינלאומי. העיצוב המסוגנן של הסרט משולב עם נושאים חלליים עתידניים. הצופה צולל באופן לא רצוני לעולם הזה ומתחיל להזדהות עם תושביו, כי הם חמודים ומצחיקים. יתר על כן, את רוב הדמויות הללו ניתן היה לראות כבר בקומיקס על SamSama ובשתי העונות הראשונות של הסדרה. אני מקווה שהצלחנו להגיע להרפתקה מעניינת עבור SamSam, ולהעלות שאלות חשובות במקביל. אנו מלמדים ילדים כיצד להתיידד עם חלומותיהם, לחבריהם, להוריהם וכיצד להתמודד עם פחדיהם. במילה אחת, אנו גאים מאוד שלקחנו חלק בעבודה על סרט כזה!
שותף להודעה לעיתונות
חברת הסרטים VOLGA (VOLGAFILM)